人工智慧、虛擬實境的技術愈來愈成熟,為推台灣運動科技,臺師大攜手數個科技大學與美國電競聯合總會,6月28日簽署數位虛擬運動人才培育合作意向書,並配合科技大學的產學合作,連結教育、科技層面,讓體育不再只有傳統競技項目,而有更多元的競賽模式,讓運動能有更多的樣貌,也給運動員多一條職涯選擇。
隨著全球數位科技的發展浪潮,人工智慧AI、虛擬實境AR VR等技術愈來愈成熟,而為推廣台灣運動科技行動計畫,臺師大攜手台北大學、正修、醒吾等科技大學,與美國學術電競聯合總會,簽署數位虛擬運動人才培育合作意向書。
(美國學術電競聯合總會執行長 Gerald Solomon :
malialualuisa kuka isiparʉ tʉnʉmʉ Gerald Solomon
我們致力達成願景,透過(虛擬)電競運動學習與連結,並與全球各地的夥伴合作,提供學生們機會,從樂趣中學習,藉由(虛擬)電競運動培育,可轉換的技能,盡自己的力量回饋社區)
此外,國際奧會也開始推動數位虛擬運動賽事,讓體育結合科技,創造更多元的運動樣貌;而國內也在自行車、賽車等多項賽事中,也都有數位虛擬化的進程。
(中華民國電子競技運動協會秘書長 余錦亮:
malialualuisa 中華民國 tarʉana takuata'iara 余錦亮
傳統電競的部分我們已經,尤其是今年杭州亞運的正式比賽,其實已經都變成是國人,比較受重視的運動項目,那把它結合在我們自己的,大專盃或者高校盃裡面,都有做所謂的模擬賽事)
然而,共同簽署的北大及師大教授也都表示,期盼運動數位虛擬化進入到學習弱勢群體,並結合電競學會整合教育資源,與海外專業師資合作,提供優質的課程、海外見習,打破科技城鄉差距及學習門檻,讓虛擬電競運動沒有距離。
(師大運管所優聘教授 陳美燕:
pakiaturuaisa ariataisa 陳美燕
(運動科技)它其實可能會有城鄉差距,尤其對原鄉的孩子,可能不一定那麼有利,或者是進入門檻那麼高,透過課程 透過這個連結,讓很多不了解體育運動的孩子,知道體育運動還有另外一種玩法)
(北大運管系副教授 謝立文:
pakiaturuaisa ariataisa 謝立文
那我們也希望能推廣到學習弱勢,台灣學習弱勢的族群上面,另外我們這邊會有一些,VR 或是 AR虛擬運動的器材,希望能把這些科技的知識,也帶去偏鄉 讓偏鄉小朋友,學子也可以體驗(運動科技))
因此,連結科大的產學合一、產業鏈接,更是延續運動員職業生涯關鍵的選擇, 陳美燕也期盼更多相關單位能跨部合作,共同營造多元科技化的運動環境,強化國內體育產業的生態,讓台灣成為教育、科技交流基地。
